← 返回课程列表
12课:做个小游戏!
🍎

AI 小课堂 - 第十二课

做个小游戏!🎮

综合运用循环和条件,做一个接苹果游戏!

游戏怎么设计?🎯

做游戏分4步,一步一步来!

🎯

规则设计

苹果从天上掉下来,用篮子接住

先想好游戏怎么玩:苹果会从顶部落下,玩家移动篮子接住它们!

游戏代码长什么样?📦

悬停积木看看每种颜色的含义!

🏁当绿旗被点击
🔁重复执行 {
如果按了左键 ->
🏃篮子左移10步
如果按了右键 ->
🏃篮子右移10步
🍎苹果下落5步
如果篮子碰到苹果 ->
📊得分+1 -> 苹果回顶
如果苹果掉到底部 ->
💀游戏结束
}

🎨 积木颜色含义:

事件
控制
条件
动作
变量

来玩你做的游戏!🎮

用 ← → 键控制篮子接苹果!

🏆 得分:0
❤️ 生命:3
⏱️ 30
🧺
🎮

接苹果游戏

用 ← → 键或下方按钮控制篮子,接住掉落的苹果!

你的游戏用到了什么?💡

点击卡片翻转,看看游戏用到了哪些编程思维!

🔁

用到了循环

👆 点击翻转
🔁

苹果不断掉落需要循环!用"重复执行"积木,让苹果一直掉下来!

👆 点击翻回

用到了条件

👆 点击翻转

判断是否接住苹果需要条件!用"如果碰到苹果"积木来检测!

👆 点击翻回
📊

用到了变量

👆 点击翻转
📊

记录得分需要变量!用"得分"变量,每接一个苹果就+1!

👆 点击翻回

小测验 🧠

1 / 4

接苹果游戏需要什么控制?

🎮

今天学到了什么?

你做了一个完整的游戏!循环让苹果掉落,条件判断接住,变量记录得分。编程就是这么有趣!

第十二课:图形化编程项目