🐵指尖猴全新升级
第5课:循环与判断积木
🔄

循环与判断积木

重复的活儿交给循环,聪明的事交给判断!

📖知识引入

🔁重复执行
控制积木里的永动机,被它套住的积木会一圈一圈永远跑下去
🔢重复N次
只跑指定的次数,跑完就继续往下走,适合数着来的任务
❓如果积木
条件成立才放行,像门卫查票:有票才能进,没票就跳过
🚦如果否则
二选一的岔路口:条件成立走这边,不成立就走另一边
💡
别复制一堆积木让灯多闪几次,一块「重复执行」全搞定,程序又短又清爽

🔍一块积木顶一百块

当开始时
重复执行 {
  设置数字引脚 (13) 为 高
  等待 (0.5) 秒
  设置数字引脚 (13) 为 低
  等待 (0.5) 秒
}

套上「重复执行」,四块积木从只闪一次变成永远闪烁——这就是循环的魔法

🎯小测验

第1题:想让小灯一直闪个不停,最好用哪块积木?

第2题:「如果否则」积木会怎么执行?

第3题:「重复10次」里的积木一共执行几次?

📝本课知识点

  • ✓重复执行让积木永动
  • ✓如果=条件成立才放行
  • ✓如果否则=二选一岔路口
第5课完成!继续探索下一课吧 🚀