第5课:循环与判断积木
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循环与判断积木
重复的活儿交给循环,聪明的事交给判断!
📖知识引入
🔁重复执行
控制积木里的永动机,被它套住的积木会一圈一圈永远跑下去
🔢重复N次
只跑指定的次数,跑完就继续往下走,适合数着来的任务
❓如果积木
条件成立才放行,像门卫查票:有票才能进,没票就跳过
🚦如果否则
二选一的岔路口:条件成立走这边,不成立就走另一边
💡
别复制一堆积木让灯多闪几次,一块「重复执行」全搞定,程序又短又清爽
🔍一块积木顶一百块
当开始时
重复执行 {
设置数字引脚 (13) 为 高
等待 (0.5) 秒
设置数字引脚 (13) 为 低
等待 (0.5) 秒
}套上「重复执行」,四块积木从只闪一次变成永远闪烁——这就是循环的魔法
🎯小测验
第1题:想让小灯一直闪个不停,最好用哪块积木?
第2题:「如果否则」积木会怎么执行?
第3题:「重复10次」里的积木一共执行几次?
📝本课知识点
- ✓重复执行让积木永动
- ✓如果=条件成立才放行
- ✓如果否则=二选一岔路口
第5课完成!继续探索下一课吧 🚀
