第10课:灯光与渲染:三点布光,雕塑出大片
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灯光与渲染:三点布光,雕塑出大片
灯光一打,秒变大片主角!
📖知识引入
🔆主光
最亮的一盏灯,从斜前方照亮主体,定下整张画面的明暗基调
🌗补光
主光对面的柔和小灯,把过黑的阴影提亮,暗部细节看得见
🌟轮廓光
从背后打来的光,给雕塑勾一圈亮边,主角瞬间跳出背景
🔮Matcap材质球
现成的材质预设,一点切换黏土、金属、玉石质感,出图前先换它
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打光一盏一盏加,每加一盏看一次效果,别一次全开
🔍三点布光出大片
1. 灯光面板开第1盏灯 → 斜前方主光照亮
2. 开第2盏 → 对面弱一点当补光,提亮阴影
3. 开第3盏 → 从背后打轮廓光,勾出亮边
4. 换个好看的 Matcap → 渲染导出大片!三盏灯各司其职,加上材质球渲染出海报。
🎯小测验
第1题:三点布光中最亮、定基调的是?
第2题:补光的主要任务是?
第3题:想让雕塑快速预览金属、玉石质感,可以用?
📝本课知识点
- ✓主光定基调,补光提阴影,轮廓光勾边
- ✓Matcap一键换质感
- ✓渲染导出作品海报
第10课完成!继续探索下一课吧 🚀
