第3课:第一个球:添加几何体与物体模式
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第一个球:添加几何体与物体模式
召唤你的第一块数字黏土!
📖知识引入
⚪几何体
球体、立方体、圆柱都是现成起点,大多数雕刻从一颗球开始
➕添加物体
点加号菜单挑选几何体,新的数字黏土立刻落进场景中央
📦物体模式
用移动、旋转、缩放手柄摆放多个物体,像导演布置舞台
📋场景面板
Scene面板列出所有物体,点名字就能选中,还能隐藏、复制、改名
💡
新球太大或太小?先在物体模式里调到顺手的大小再开雕
🔍添加一颗球
1. 点开添加(+)菜单
2. 选择 Sphere 球体
3. 场景中央出现一颗新球
4. 切到物体模式调整大小和位置从空场景开始添加一颗球体作为雕刻起点。
🎯小测验
第1题:大多数雕刻作品的起点是?
第2题:想移动、缩放整个物体,要切换到?
第3题:场景里物体太多找不到想选的,可以打开?
📝本课知识点
- ✓万物雕刻从一颗球开始
- ✓加号菜单添加几何体
- ✓物体模式管理移动缩放物体
第3课完成!继续探索下一课吧 🚀
