第7课:细分等级:从低细分打形到高细分细节
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细分等级:从低细分打形到高细分细节
先抓大形,再抠细节,稳!
📖知识引入
🧮细分等级
模型的黏土颗粒数量:低等级颗粒粗,高等级颗粒细如沙
🏗️低细分打形
先用低细分捏大轮廓,像画画先打草稿,比例不对随时改
💎高细分精雕
大形定好再提细分,颗粒变密,皱纹鳞片等细节才雕得出来
🧊体素重建
Voxel Remesh像重新揉匀黏土,颗粒排得更整齐,怎么雕都不破面
💡
别一上来就开最高细分雕细节,形歪了细节全白雕
🔍从低到高雕刻路线
1. 低细分:用大 Move 笔刷定出身体大形
2. 中细分:Clay 堆出五官和四肢的位置
3. 高细分:换小笔刷雕眼睛、爪子等细节
4. 形不对?降回低细分改完再回来像画画先打草稿,从粗到细层层推进最稳。
🎯小测验
第1题:刚起稿打大形时,细分等级应该?
第2题:想雕出细小的皱纹和鳞片,需要?
第3题:Voxel Remesh(体素重建)的作用是?
📝本课知识点
- ✓低细分打形,高细分抠细节
- ✓先草稿后深入
- ✓体素重排让黏土更均匀
第7课完成!继续探索下一课吧 🚀
